org.libspark.thread.threads.progression.ThreadCommand.asの
catchErrorを_catchErrorに書き換えて下さい。
以上です。
今はPRMLLoaderと格闘中。
SceneObject.extra無くなったのかあ。。。
追記:
nium先生からsceneInfo.dataへ移動になったとのご指摘が!!
確かにこれに書いてあります。。。
もっと良く目通さないと駄目ですね。。。
調べたつもりで見間違いしてたみたいです反省

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